Conferencia: Jugando con la realidad - videojuego- por Jose L. Navarrete Cardero


 Conferencia: Jugando con la realidad. La conversión en el videojuego de lo cotidiano en ficción por José L. Navarro. 
  • ¿Por qué estudiamos videojuego en la universidad? 
  • ¿Qué puede hacer el videojuego por nosotros además de generar riqueza y trabajo? 
  • ¿Qué esta haciendo actualmente la universidad de Sevilla para acercarse al videojuego? 
 Estas importantes cuestiones nos la explica el profesor Navarrete en esta interesante conferencia. 
Resumen: Si deseamos que el videojuego se transforme en el medio de expresión mas popular del siglo XXI, como el cine lo ha sido del siglo XX y la novela del siglo XIX, debemos exigirle la consecución de objetivos que vayan mas allá del simple entretenimiento, exhortándole a convertirse en un espacio para la reflexión sobre el lugar del hombre en el mundo. 
  • ¿Será posible algún día hablar de una teoría feminista del videojuego? 
  • ¿De videojuegos periféricos? 
  • ¿De videojuegos poéticos? 
Podemos señalar en los videojuegos la existencia de un Modo de Representación Institucional (MRI). Este MRI aparece urdido a una determinada ideología ceñida a unos estrictos procedimientos discursivos pergeñados, en ultima instancia, por la gran industria del videojuego este a la altura de otros medios de expresión necesita, urgentemente, ocuparse de todos los grupos, minoritarios y sensibilidades existentes en este inefable planeta. ¿Dónde están los enfermos, los discapacitados, los desfavorecidos, los homosexuales, los ancianos, los desheredados y la gente sin hogar en los videojuegos? ¿Acaso no puede servir el video juego para ayudarnos a pensar, comprender y resolver las dificultades que enfrentan las personas en su cotidianidad?

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